1.160915A – 1.160924A: – Office-Doors added. – Head Office: “Coordinate Project” added (increases the speed). – You can now save up to 11 Save Games. – License engines: NPCs should […]

Mad Games Tycoon Leaving Early Access.

1.160913A:
– Bundles and Budget Games now get automatically Hype (depending on the games).
– If you buy a new property, you get 50% of the purchase price of the old property.
– When the tutorial is selected, the maximum credit is taken.
– Different languages were updated.
– Bug removed: Some achievements could not be unlocked.

– Bundles und Budget-Games bekommen nun automatisch Hype (abhängig von den Spielen).
– Wenn man einen neue Immobilie kauft, bekommt man nun 50% des Kaufpreises für die alte Immobilie.
– Wenn das Tutorial aktiviert ist, wird der maximale Kredit aufgenommen.
– Unterschiedliche Sprachen wurden geupdated.
– Bug removed: Einige Erfolge ließen sich nicht korrekt freischalten.

0.160909A:
– The game is now available for Mac OS X.
– You can now produce your own handheld console.
– 6 new topics added.
– Load times and performance improved.
– Change room size: Cancel Button added.
– Different languages were updated.
– Balance: Salary for game contracts increases depending on the difficulty.
– Balance: MMO Addons now sell better and are cheaper to develop.
– Different bugs removes.

– Das Spiel ist nun für Mac OS X verfügbar.
– Man kann nun eine eigene Handheld-Konsole herstellen.
– Raumgröße ändern: Abbrechen-Button hinzugefügt.
– 6 neue Themen hinzugefügt.
– Ladezeiten und Performance verbessert.
– Unterschiedliche Sprachen wurden geupdated.
– Balance: Gehalt für Auftragsspiele steigt je nach Schwierigkeitsgrad.
– Balance: MMO-Addons verkaufen sich nun besser und sind günstiger in der Entwicklung.
– Bug removed: Wenn man etwas gebaut hat, wurde bei vielen Mitarbeiter der Teleport-Effekt abgespielt.
– Bug removed: “Konsolenpreis festlegen” konnte einen Crash verursachen, wenn man keine Konsole besaß.
– Bug removed: Auf niedrigen Grafikeinstellungen war das Gras schwarz.
– Unterschiedliche, kleine Bugs entfernt.

– Unity engine updated.
– MMOs can now be converted to F2Ps.
– Now rooms can be locked. Employees AI will ignore these rooms.
– Now you can pause all assigned tasks.
– 10 new topics added.
– 10 new game screenshots added.
– The sales graphs of games will be saved / loaded.
– Now the message display time can be set in the options.
– New Teleport Effect.
– You get the money back, if marketing, support, research, training is canceled.
– Employees AI: Now employees will automatically go to the training room.
– Room->Personal: Added Multi-selection of employees.
– Now you can zoom out more.
– Different languages were updated.
– Different bugs have been removed.
– Mod: Game screenshots can now be edited externally. (“MadGamesTycoon_Data/Screenshots”)
– Balance: (Research “Other”) Some research points were raised.
– Balance: (Bundles) Now you get more stars for very old games.

– Unity-Engine aktualisiert.
– MMOs können nun zu F2Ps umgewandelt werden.
– Räume können nun verschlossen werden. Die Mitarbeiter-KI wird geschlossene Räume ignorieren.
– Man kann nun alle zugeteilten Aufgaben pausieren.
– 10 neue Themen hinzugefügt.
– 10 neue Game-Screenshots hinzugefügt.
– Der Verkaufsverlauf von Spielen wird nun gespeichert / geladen.
– Anzeigedauer von Nachrichten kann nun in den Optionen eingestellt werden.
– Teleport-Effekt ersetzt.
– Wenn man Marketing, Support, Forschung, Training abbricht, bekommt man das Geld zurück.
– Mitarbeiter-KI: Mitarbeiter gehen nun automatisch in den Trainingsraum und verlassen ihn, sobald der Wert maximiert wurde.
– Multi-Anwahl von Personal in Räumen ist nun möglich.
– Man kann nun weiter heraus zoomen.
– Unterschiedliche Sprachen wurden geupdated.
– Mod: Game-Screenshots können nun extern bearbeitet werden. (“MadGamesTycoon_Data/Screenshots”)
– Balance: Forschung “Sonstiges”: Bei einigen Forschung wurden die benötigten Punkte angehoben.
– Balance: (Bundles) Für sehr alte Spiele bekommt man nun mehr Sterne.
– Bug removed: Arbeitsfortschritt von Mitarbeitern & Pressen wurde nicht resettet.
– Bug removed: Manchmal wurde das schlechteste Spiel des Jahres nicht korrekt ermittelt.
– Bug removed: Der Erfolg “Setze einen neuen Trend” wurde bereits bei dem Spiele-Review freigeschalten.
– Bug removed: Man konnte die ersten Forschung für “Motion Capture” erforschen, dabei der Raum noch nicht freigeschalten wurden.
– Bug removed: Manchmal kam es zu einem Crash, wenn man Training abgebrochen hat.
– Bug removed: Personal selektieren (Mehrfachauswahl) wurde gefixt.
– Bug removed: Fehler bei der Funktion “Entwicklung unterstützen” behoben.
– Bug removed: Man konnte sich selbst entlassen.
– Bug removed: Arbeit in anderen Raum übertragen, hat nicht korrekt funktioniert.
– Bug removed: “Entwicklung unterstützen” wurde abgebrochen, wenn man die Arbeit in einen anderen Raum geschoben hatte.

– Now development offices to be able to support each other.
– Tasks can now be moved from one room to another.
– Rooms can now be renamed.
– Now several employees can be hire, dismiss and selected at once.
– New Random Event: Bank crisis
– Standard room options (demolish, changing room size, rename, employees) are now small icons to improve visibility.
– Two new topics added.
– Different languages were updated.
– Bug removed: Server costs for F2P-Games was not calculated correctly.
– Bug removed: Sometimes the revenues of games are displayed incorrectly.
– Different, minor bugs removed.

– Entwicklungsräume können sich nun gegenseitig unterstützen.
– Aufgaben können nun von einen in den anderen Raum verschoben werden.
– Räume können nun umbenannt werden.
– Es können nun mehrere Mitarbeiter gleichzeitig eingestellt, entlassen & selektiert werden.
– Neues Zufallsevent: Bankenkrise
– Standard-Raum-Optionen (Abreissen, Raumgröße ändern, Raum umbenennen, Personal) sind nun kleine Icons, um die Übersicht zu verbessern.
– Zwei neue Topics hinzugefügt.
– Unterschiedliche Sprachen wurden geupdated.
– Bug removed: Serverkosten für F2P-Games wurde falsch berechnet.
– Bug removed: Manchmal wurden die Umsätze von Spielen falsch dargestellt.
– Verschiedene, kleinere Bugs entfernt.

– The objects of rooms can now be built automatically.
– 15 new topics added.
– Loading time of savegames optimized.
– Different languages were updated.
– Bug removed: In rare cases, there was a crash when you have built a room.
– Bug removed: Sometimes one could not place the ceiling lamp.
– Bug removed: (Build room): Sometimes the starting position has been set to 0x0.

– Die Einrichtung von Räumen kann nun automatisch gebaut werden.
– 15 neue Themen hinzugefügt.
– Ladezeiten von Savegames etwas optimiert.
– Unterschiedliche Sprachen wurden geupdated.
– Bug removed: In seltenen Fällen gab es einen Crash, wenn man einen Raum bauen wollte.
– Bug removed: Manchmal konnte man die günstige Deckenlampe nicht platzieren.
– Bug removed: Manchmal wurde beim Bau eines Raums die Startposition auf 0x0 gesetzt.

0.160618A – 0.160705A
– *16 new themes added
– *2 new random events added
– *New legends for game design added
– * No limit for updates anymore
– * Platforms are now limited to certain game sizes
– * Pressing Ctrl now shows the highest skill of employees
– * Date tooltip, You can now see the remaining weeks till the next
“Mad Games Convention” and “Mad Games Awars”
– * Game reports can be created automatically
– * New Game Menu: Sort function for Engines added
– * Game concept menu: Now shows the size of the Game aswell
– 22 new logos added
– sort function for concepts and game reports added
– game reports now show the release date of the game
– NPC-Games now rarely have bugs
– Own consoles can be taken off the market without developing a new one
– AAA games can now have 35 features
– With delete you now can close all “Work Finished” icons
– Event: High Server Maintenance now only shows up after researching
“Multiplayer for internet”
– filtering for contract work/games added
– game reviews also evaluate the gameplay now
– You can add unlimited amount of logos now
– Different languages got updated
– * Balancing: old platform now loose marketshare faster
– * Balancing: Early game bonus of game reviews increased
– * Balancing: Bonus points of features adjusted
– * Bug removed: (engine menu) sort function didnt work
– * Bug removed: (development menu) some feature were shown
although the game was already finished
– * Bug removed: All console components could be researched with multiple research rooms
– * Bug removed: (devkits menu) buttons for sort functioned couldnt be selected
– * Bug removed: doors were invisible
– * Bug removed: NPC-Games didnt have the correct features
– Bug removed: You could research sprites before 4-Color
– Bug removed: Theme Pirates was listed twice
– Bug removed: (hiring employees) sometimes there was a red star
– Bug removed: sometimes save games couldnt be loaded
– Bug removed: korean texts were too small
– Bug removed: Sales dropped to rapidly
– Bug removed: if all employees got selevted via the employee menu game crashed
– Bug removed: sometimes research, copy protection, engines,… didnt got available with old save games
– Bug removed: old saves games caused game crashes
– Bug removed: game reports could be created multiple times
– Bug removed: only one copy protections was available
– Bug removed: logos on low graphic resolution were blurry

*= updates added today

– *16 neue Themen hinzugefügt.
– *Zwei neue Zufallsereignisse hinzugefügt.
– *Neue Spieldesigner-Legenden hinzugefügt.
– *Man kann nun endlich viele Game-Updates entwickeln.
– *Plattformen haben nun eine Limitierung der Spielgröße.
– *Wenn man die STRG-Taste gedrückt hält, sieht man nun die beste Fähigkeit der Mitarbeiter.
– *Datum-Tooltip: Hier werden nun die Wochen bis zur “Mad Games Convention” sowie “Mad Games Awards” angezeigt.
– *Spielberichte können nun automatisch erstellt werden.
– *Neues Spiel Menü: Sortierfunktionen für Engine-Wahl hinzugefügt.
– *Spielkonzepte-Menü: Hier wird nun auch die Spielgröße angezeigt.
– 22 neue Logos hinzugefügt.
– Sortierfunktionen für Konzepte und Spielberichte hinzugefügt.
– In Spielberichten wird nun auch das Release-Datum angezeigt.
– NPC-Games haben nur noch in seltenen Fällen Bugs.
– Eigene Konsolen können nun vom Markt genommen werden, ohne eine neue erstellen zu müssen.
– AAA-Spiele können nun 35 Features haben.
– Mit der Entfernen-Taste kann man nun alle “Arbeit abgeschlossen”-Icons entfernen.
– Event: Erhöhte Serverkosten tritt nur noch auf, sobald “Multiplayer per Internet” erforschbar ist.
– Filterfunktionen für Aufträge und Publishing-Angebote hinzugefügt.
– In den Spielereviews wird nun auch das Gameplay bewertet.
– Man kann nun unendlich viele eigene Logos hinzufügen.
– Unterschiedliche Sprachen wurden geupdated.
– *Balance: Plattformen die sehr alt sind, verlieren nun schneller Marktanteil.
– *Balance: Game-Updates wirken sich nun wieder stärker auf die Verkausfzahlen aus.
– Balance: Early-Game Bonus von Spielbewertungen erhöht.
– Balance: Bonus-Puntke von Features angepasst.
– *Bug removed: (Engine kaufen Menü) Sortierfunktionen haben nicht funktioniert.
– *Bug removed: (Entwicklungsbericht Menü) Es wurde ein aktuelles Feature angezeigt, dabei das Spiel bereits fertig gestellt wurde.
– *Bug removed: Man konnte mit mehreren Forschungsräumen alle Konsolenkomponenten sofort erforschen.
– *Bug removed: (DevKits kaufen Menü) Buttons der Sortierfunktion wurden nicht selektiert.
– *Bug removed: Die Eingangstüren der Gebäude waren nicht mehr sichtbar.
– *Bug removed: Bei NPC-Games wurden die Features nicht korrekt gesetzt.
– Bug removed: Sprites konnte man vor 4-Farben erforschen.
– Bug removed: Das Thema “Piraten” gab s doppelt.
– Bug removed: (Personal einstellen) Manchmal wurde der Stern fälschlicherweise rot dargestellt.
– Bug removed: Die Savegames konnten manchmal nicht geladen werden.
– Bug removed: Manchmal wurden die Logos zu langsam geladen.
– Bug removed: Manchmal wurden Spiele zu schnell vom Markt genommen.
– Bug removed: Koranische Texte waren zu klein.
– Bug removed: Verkaufszahlen sind zu schnell gesunken.
– Bug removed: Wenn man per Personal-Menü alle Mitarbeiter eines leeren Raums selektierte, ging das Spiel nicht weiter.
– Bug removed: Manchmal wurden Forschungen, Copy-Protections, Engines etc. bei alten Spielständen nicht freigeschalten.
– Bug removed: Alte Spielstände konnten Game-Crashs erzeugen.
– Bug removed: Manchmal wurden Engines und Plattformen mehrfach erstellt.
– Bug removed: Man konnte Spielberichte mehrfach erstellen.
– Bug removed: Manchmal wurden Forschungen, Copy-Protections, Engines etc. bei alten Spielständen nicht freigeschalten.
– Bug removed: Es war nur noch ein Kopierschutz verfügbar.
– Bug removed: Logos waren auf niedriger Grafikeinstellung sehr unscharf.

* = Sind mit den heutigen Update hinzugekommen.

0.160612A – 0.160617A
– 20 new topics added.
– 6 new components for consoles added.
– 5 new engine features added.
– 3 new random events added.
– (Employee) It only set available genres and features.
– Object animations can be disabled in the options.
– Different languages were updated.
– Balance: Production and development costs for consoles is increased depending on the difficulty.
– Bug removed: (Console development Menu) Some texts were incorrect.
– Bug removed: In calculating the quality of their own consoles was a bug.
– Bug removed: TVs will not display images.
– Bug removed: (Game Reports Menu): Overall rating of games was not displayed correctly.
– Bug removed: Fixed some bugs in the tutorial.
– Bug removed: (Change room size) Sometimes the costs were not calculated correctly.
– Bug removed: Some random events occurred, while they have been disabled in the game conditions.
– Bug removed: Bundles & Budget games were not sold.
– Bug removed: Trends and Anti-Trends could be identical.
– Bug removed: (Distribute NPC games) So you could mistakenly unlock some features.
– Bug removed: Most input devices (Joypads, Wheels, etc.) should now be ignored.
– Bug removed: In-App revenues was not been stored in savegame.
– Bug removed: (Develop Successor) The sub-theme was not copied.
– Bug removed: (Mad Games Award) A game could be the worst and the best game of the year simultaneously.
– Bug removed: After loading a savegame, all games were taken off the market.
– Bug removed: Korean texts were sometimes not displayed.
– Different, minor bugs removed.

0.160612A – 0.160617A
– 20 neue Themen hinzugefügt.
– 6 neue Komponenten für eigene Konsolen hinzugefügt.
– 5 neue Engine-Features hinzugefügt.
– 3 neue Zufallsereignisse hinzugefügt.
– Neue Mitarbeiter haben keine noch nicht erforschbaren Spezialgenres & Features mehr.
– Objekt-Animationen kann in den Optionen dekativiert werden.
– Unterschiedliche Sprachen wurden geupdated.
– Balance: Produktions- und Entwicklungskosten für Konsolen wird je nach Schwierigkeitsgrad erhöht.
– Bug removed: (Konsolen-Entwicklungs Menü) Einige Texte waren falsch.
– Bug removed: Bei der Berechnung der Qualität von eigenen Konsolen war ein Fehler.
– Bug removed: TVs zeigten keine Bilder an.
– Bug removed: (Spielberichte-Menü): Gesamt-Rating von Spielen wurde nicht korrekt dargestellt.
– Bug removed: Einige Fehler im Tutorial behoben.
– Bug removed: (Raumgröße ändern) Manchmal wurden die Kosten nicht korrekt berechnet.
– Bug removed: Einige Zufallsereignisse sind aufgetreten, dabei sie in den Spielbedingungen deaktiviert wurden.
– Bug removed: Bundles & Budget-Games wurden nicht verkauft.
– Bug removed: Trends und Anti-Trends konnten identisch sein.
– Bug removed: Man konnte Sound-, Grafikstudio etc. mit Publishing-Spiele freischalten.
– Bug removed: Die meisten Eingabegeräte (Joypads, Wheels etc.) sollten nun ignoriert werden.
– Bug removed: InApp-Umsätze wurden nicht im Savegame gespeichert.
– Bug removed: (Nachfolger entwickeln) Das Subthema wurde nicht übernommen.
– Bug removed: (Mad Games Award) Ein Spiel konnte simultan zum besten und schlechtesten Spiel des Jahres gewählt werden.
– Bug removed: Nachdem man einen Spielstand geladen hatte, wurden sämtliche Spiele vom Markt genommen.
– Bug removed: Koreanische Texte wurden manchmal nicht angezeigt.
– Unterschiedliche, kleinere Bugs entfernt.

0.160611A
– Now free-to-play games can be developed.
– Now a subtopic can be selected.
– Now you can pick up by rubber band several employees. (Left mouse button pressed and drag)
– Training can now be repeated automatically.
– Now topics are calculated in the Review.
– New charts added.
– NPCs develop now MMOs & F2Ps.
– New game screenshots added.
– Room -> Personal: Button added (Select all employees)
– Different languages were updated.
– Balance: General difficulty increases.
– Balance: Sales of games and consoles revised.
– Balance: (Engine revenue sharing) Is now dependent on the level of difficulty.
– Balance: Development costs for MMOs increased.
– Bug removed: You might develop MMOs without “Multiplayer via Internet”.
– Bug removed: Development costs for own consoles was sometimes set to $15,000.
– Bug removed: Fixed animation of Main buttons on the interface.
– Bug removed: Sometimes you got from subsidiaries an engine revenue sharing.
– Bug removed: (Develop successors) The game type is always set to “Retail”.
– Bug removed: Sometimes you could not place objects.
– Bug removed: In the All Time chart not all games have been listed.

– Nun können Free-To-Play Spiele entwickelt werden.
– Es kann nun ein Unterthema gewählt werden.
– Man kann nun per Gummiband mehrere Mitarbeiter aufheben. (Linken Mausbutton gedrückt halten & ziehen)
– Training kann nun automatisch wiederholt werden.
– Themen fließen nun mit in die Bewertung.
– Neue Charts hinzugefügt.
– Nun entwickeln NPCs auch MMOs & F2Ps.
– Neue Game-Screenshots hinzugefügt.
– Raum -> Personal: Button um alle Mitarbeiter aufzuheben, hinzugefügt.
– Unterschiedliche Sprachen wurden geupdated.
– Balance: Allgemeinen Schwierigkeit angehoben.
– Balance: Verkaufszahlen von Spielen und eigenen Konsolen überarbeitet.
– Balance: Engineumsatzbeteiligung je nach Schwierigkeitsgrad verringert.
– Balance: Entwicklungskosten für MMOs erhöht.
– Bug removed: Man konnte MMOs ohne “Multiplayer per Internet” entwickeln.
– Bug removed: Entwicklungskosten für eigene Konsolen wurde manchmal auf 15.000$ gesetzt.
– Bug removed: Grafik-Zucken der Mainbuttons vom Interface behoben.
– Bug removed: Manchmal hat man von Tochterfirmen eine Engineumsatzbeteiligung bekommen.
– Bug removed: (Nachfolger entwickeln) Der Spiel-Typ wurde nicht übernommen.
– Bug removed: Manchmal konnte man kein Objekt platzieren, wenn man es wiederholt aufgehoben hat.
– Bug removed: In den AllTime-Charts wurden nicht alle Spiele aufgelistet.

– Fire extinguisher (wall mount), Electric heating, Modern toilet added.
– You can now see which games have been published for a given engine.
– Now, contract works not be lost during a move.
– If you pick up an object, then the rotation remains.
– Rain can be disabled in the options.
– New Random event added: Energy crisis (+100% operating costs for server)
– New Random event added: Economic crisis (There appear no new contract work)
– Added rain.
– The backround scrolls again.
– Texts from tooltips fit better in the word balloon.
– Different languages were updated.
– Unity Engine updated.
– Improved SSAO
– Programming new Engine: If you have not selected a genre, then a message box appears.
– Update Engine: If you have not selected a new feature, now a message box appears.
– Balance: Consoles with a small number of games sells poorly.
– Balance: At the start there are more contract works.
– Bug removed: (Budget Games & Bundles) Fixed error in the calculation of units sold.
– Bug removed: Some menus couldn’t be closed with ESC.
– Bug removed: (Menu “My Games: Concepts”) There were not shown all platforms.
– Bug removed: Game Boom & Game Crash were not stored in the savegame.
– Bug removed: Connections were no longer displayed.
– Bug removed: (Build rooms) The workplace of the other rooms were still displayed.
– Bug removed: Some mistakes in the reviews were removed.
– Bug removed: You could research motion-capturing improvements although the room wasn’t unlocked.
– Bug removed: In the console developement missed a dollar symbol.
– Bug removed: In the garage the monitor from the chef office didn’t blur.
– Bug removed: (Game concept) There wasn’t a lock if you weren’t able to buy dev-kits.
– Bug removed: If you selected a employee the salary wasn’t illustraded correctly.
– Bug removed: You had to click two times to select everything in the Graphic/Sound/QA-Studio.
– Bug removed: (Publish a subsidiaries-game) If you closed the menu the wrong menu were displayed.
– Bug removed: AI-Employees sometimes went into the chief office.

– Objekte hinzugefügt: Feuerlöscher (Wandhalterung), Elektroheizung, modernes WC
– Man kann nun sehen, welche Spiele für eine bestimmte Engine veröffentlicht wurden.
– Offene Aufträge gehen bei einem Umzug nicht mehr verloren.
– Wenn man ein Objekt aufhebt, bleibt nun die Rotation bestehen.
– Regen kann in den Optionen deaktiviert werden.
– Neues Zufallsereignis hinzugefügt: Energiekrise (+100% Betriebskosten für Server)
– Neues Zufallsereignis hinzugefügt: Auftragsflaute (keine neuen Aufträge)
– Regen hinzugefügt.
– Himmel-Background scrollt nun wieder.
– Texte von Tooltips passen nun besser in die Sprechblase.
– Unity Engine geupdatet.
– Verbessertes SSAO eingefügt.
– Engine programmieren: Wenn man kein Genre gewählt hat, erscheint nun eine Message-Box.
– Engine updaten: Wenn man kein neues Feature gewählt hat, erscheint nun eine Message-Box.
– Balance: Konsolen mit wenig Spielen, verkaufen sich nun schlechter.
– Balance: Zum Spielstart sind nun mehrere Auftragsarbeiten verfügbar.
– Bug removed: Einige Fehler bei der Berechnung der verkauften Einheiten von Budget-Games & Bundles behoben.
– Bug removed: Einige Menüs konnten nicht mit ESC geschlossen werden.
– Bug removed: (Menü “Meine Spiele: Konzepte”) Es wurden nicht alle Plattformen dargestellt.
– Bug removed: GameBoom & GameCrash wurden nicht im Savegame gespeichert.
– Bug removed: Connections wurden nicht mehr angezeigt.
– Bug removed: Raum bauen: Die Arbeitsplätze der anderen Räume wurden weiterhin angezeigt.
– Bug removed: Einige Fehler bei Spielreviews behoben.
– Bug removed: Man konnte Motion-Capture Verbesserungen erforschen, dabei der Raum noch nicht freigeschalten wurde.
– Bug removed: Bei Konsolenentwicklung fehlte ein Dollar-Zeichen bei den Komponenten.
– Bug removed: In der Garage wurde der Monitor vom Chefbüro nicht geblurt (wenn ein Menü aktiv war).
– Bug removed: (Spielkonzept) Es wurde kein Schloss für den Button “DevKit kaufen” angezeigt, wenn es noch nicht freigeschalten wurde.
– Bug removed: Wenn man einen Mitarbeiter selektiert hat, wurde manchmal das Gehalt nicht komplett dargestellt.
– Bug removed: Im Grafik/Sound/QA-Studio benötigte man zwei Klicks auf “Alles auswählen” um alles auszuwählen.
– Bug removed: (Tochterfirmen-Spiel veröffentlichen) Wenn man das Menü geschlossen hat, öffnet sich ein falsches Menü.
– Bug removed: KI-Mitarbeiter haben sich manchmal ins Chefbüro gesetzt.