Update: 0.160523A & 0.160526A

– Fire extinguisher (wall mount), Electric heating, Modern toilet added.
– You can now see which games have been published for a given engine.
– Now, contract works not be lost during a move.
– If you pick up an object, then the rotation remains.
– Rain can be disabled in the options.
– New Random event added: Energy crisis (+100% operating costs for server)
– New Random event added: Economic crisis (There appear no new contract work)
– Added rain.
– The backround scrolls again.
– Texts from tooltips fit better in the word balloon.
– Different languages were updated.
– Unity Engine updated.
– Improved SSAO
– Programming new Engine: If you have not selected a genre, then a message box appears.
– Update Engine: If you have not selected a new feature, now a message box appears.
– Balance: Consoles with a small number of games sells poorly.
– Balance: At the start there are more contract works.
– Bug removed: (Budget Games & Bundles) Fixed error in the calculation of units sold.
– Bug removed: Some menus couldn’t be closed with ESC.
– Bug removed: (Menu “My Games: Concepts”) There were not shown all platforms.
– Bug removed: Game Boom & Game Crash were not stored in the savegame.
– Bug removed: Connections were no longer displayed.
– Bug removed: (Build rooms) The workplace of the other rooms were still displayed.
– Bug removed: Some mistakes in the reviews were removed.
– Bug removed: You could research motion-capturing improvements although the room wasn’t unlocked.
– Bug removed: In the console developement missed a dollar symbol.
– Bug removed: In the garage the monitor from the chef office didn’t blur.
– Bug removed: (Game concept) There wasn’t a lock if you weren’t able to buy dev-kits.
– Bug removed: If you selected a employee the salary wasn’t illustraded correctly.
– Bug removed: You had to click two times to select everything in the Graphic/Sound/QA-Studio.
– Bug removed: (Publish a subsidiaries-game) If you closed the menu the wrong menu were displayed.
– Bug removed: AI-Employees sometimes went into the chief office.

– Objekte hinzugefügt: Feuerlöscher (Wandhalterung), Elektroheizung, modernes WC
– Man kann nun sehen, welche Spiele für eine bestimmte Engine veröffentlicht wurden.
– Offene Aufträge gehen bei einem Umzug nicht mehr verloren.
– Wenn man ein Objekt aufhebt, bleibt nun die Rotation bestehen.
– Regen kann in den Optionen deaktiviert werden.
– Neues Zufallsereignis hinzugefügt: Energiekrise (+100% Betriebskosten für Server)
– Neues Zufallsereignis hinzugefügt: Auftragsflaute (keine neuen Aufträge)
– Regen hinzugefügt.
– Himmel-Background scrollt nun wieder.
– Texte von Tooltips passen nun besser in die Sprechblase.
– Unity Engine geupdatet.
– Verbessertes SSAO eingefügt.
– Engine programmieren: Wenn man kein Genre gewählt hat, erscheint nun eine Message-Box.
– Engine updaten: Wenn man kein neues Feature gewählt hat, erscheint nun eine Message-Box.
– Balance: Konsolen mit wenig Spielen, verkaufen sich nun schlechter.
– Balance: Zum Spielstart sind nun mehrere Auftragsarbeiten verfügbar.
– Bug removed: Einige Fehler bei der Berechnung der verkauften Einheiten von Budget-Games & Bundles behoben.
– Bug removed: Einige Menüs konnten nicht mit ESC geschlossen werden.
– Bug removed: (Menü “Meine Spiele: Konzepte”) Es wurden nicht alle Plattformen dargestellt.
– Bug removed: GameBoom & GameCrash wurden nicht im Savegame gespeichert.
– Bug removed: Connections wurden nicht mehr angezeigt.
– Bug removed: Raum bauen: Die Arbeitsplätze der anderen Räume wurden weiterhin angezeigt.
– Bug removed: Einige Fehler bei Spielreviews behoben.
– Bug removed: Man konnte Motion-Capture Verbesserungen erforschen, dabei der Raum noch nicht freigeschalten wurde.
– Bug removed: Bei Konsolenentwicklung fehlte ein Dollar-Zeichen bei den Komponenten.
– Bug removed: In der Garage wurde der Monitor vom Chefbüro nicht geblurt (wenn ein Menü aktiv war).
– Bug removed: (Spielkonzept) Es wurde kein Schloss für den Button “DevKit kaufen” angezeigt, wenn es noch nicht freigeschalten wurde.
– Bug removed: Wenn man einen Mitarbeiter selektiert hat, wurde manchmal das Gehalt nicht komplett dargestellt.
– Bug removed: Im Grafik/Sound/QA-Studio benötigte man zwei Klicks auf “Alles auswählen” um alles auszuwählen.
– Bug removed: (Tochterfirmen-Spiel veröffentlichen) Wenn man das Menü geschlossen hat, öffnet sich ein falsches Menü.
– Bug removed: KI-Mitarbeiter haben sich manchmal ins Chefbüro gesetzt.